Gamification: La User Experience sta tutta qui.

Abbiamo un cervello “Giochificato” Il mio lo è di sicuro, ma anche il vostro. Non sembrerebbe, vero? Ho sviluppato il mio primo gioco nel 1982, in BASIC-A. Da quel giorno non ho piu’ smesso. No, non di sviluppare giochi, quello l’ho fatto per anni a singhiozzo, ma di pensare al perchè mi piacesse tanto giocare… Continua a leggere Gamification: La User Experience sta tutta qui.

Geniale campagna virale o dilagante stupidità da reality show?

Di cosa si tratta Si tratta della campagna “Be Stupid” del marchio Diesel. “Be Stupid at Work” ha messo assieme due concetti basilari della sottocultura-reality (oggi tanto in voga), cioè la l’eccesso e la stupidità, contestualizzandoli nell’ambiente lavorativo. Ne scaturisce un’applicazione mimetica che consente agli utenti (gli “stupid-user”) di “perdere tempo” su facebook senza il… Continua a leggere Geniale campagna virale o dilagante stupidità da reality show?

Regata virtuale, sponsor reale

Secon Life non è l’unico mondo virtuale, ne esistono numerosissimi ed ognuno ospita una community con caratteristiche specifiche. Pensate alla vastissima comunità dei giocatori on-line.Mondi virtuali in cui migliaia di utenti si incontrano per sfidarsi nelle piu’ disparate discipline: calcio, vela, formula uno, moto gp, guerra, magia, strategia, ecc.. Avete mai pensato a quanto sia… Continua a leggere Regata virtuale, sponsor reale

Game Marketing

Credo che promuovere una scuola guida non sia certo una delle cose piu’ semplici di questo mondo.“Red Driving School” l’ha fatto in modo assolutamente virale.Provate a parcheggiare 😉